2011年7月5日 星期二

3D好文推薦~Krakatoa的密度, 陰影與衰減 (轉台灣人玩動畫~)

(引用部分內文~)

Krakatoa
是套volumetric renderer, 通常不會拿它用在渲染一般模型. 因此, 在使用這個外掛時也會有不同工作流程.

要知道, 當你想要渲染由粒子所形成的模型時. 因為粒子在表面的位置多少會共平面, 而且粒子本身沒有厚度, 這會導致進行光照與自身陰影計算的時候產生詭異的圖案---摩爾紋(moire effects). 這種情形發生是因為, 模型剛好就位於光源與陰影之間,.......................

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台灣人玩動畫~Krakatoa的密度, 陰影與衰減
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