2009年4月20日 星期一

擁有可以創造東西的雙手 卻少了可以思考的腦袋




BE HUMAN這支機器人我已經戳了一年多了
對於切模型的沒耐心與沒技術
讓我在製作上碰到了許多釘子....
但是
最重要的是.....製作的時候...腦袋卻總是空空的

雖然我劇本已經想好了
整個場景會有多少物件
與動畫製作時候所會面對到的問題
該用什麼技術
該怎樣表現
我也幾乎有了可以排除的方案

粒子 燈光 動作
至少對我所想要表現的方式
並沒有太多困難的地方

畢竟雖不敢跟真正再處理燈光動作特效人比擬
但是自己也是有相當不錯的底子在

可是
這支機器人還是戳了一年了
當然我最不擅長的model是一個很大的問題外
再來就是他的設定

起初
在頭部的製作上
真的是非常幸運
也不知道哪裡來的運氣
可以切到自己想要的東西出來
當然
腦袋那時候也是非常的清醒....

可是到了身體以後
考慮著很多很多的結構(零件可動)
加上劇情這支機器人會保持點人性
我很希望他能夠有更多人體特徵
與機器的結構

但是彷彿的把自己逼向了死胡同
一堆不擅長的倒角
與混亂的結構
讓我抓不清楚製作的方向
紙上畫出了許多結構
但是往往都是有點缺陷
很難找出讓自己感到滿意的結構

當然
也許不管是否滿意的結構
只要動畫效果表現的好
特效處理的好
燈光打的優美或是表現出氣氛
最重要的是流暢感有做出來
那麼一個作品
也是會有不錯的表現

可是
對於自己再有能力可以做到更多更好的技術之前
我更想做出一個讓自己感到滿意``甚至是經典的腳色出來
讓自己再作動畫的時候
能夠找到出
自己驕傲的地方

常常跟人說
作品
不管怎樣
先做出來
盡了心力
爾後
過了幾年
回頭看
自己看到之前的作品
就可以看到自己的成長

but自己卻沒法實踐自己所說的話
更糟的是
現在的我
擁有可以創造東西的雙手 卻少了可以思考的腦袋...........

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