
HI..ALL.(如果這部落格有人在看的話)
那麼告訴大家一個消息
就是您有意願學3DSMAX對於動畫的部份
那麼Aomay(阿堡)開始授課了
如果你願意購買課程
我將會1對1的將我所知道對於動畫的知識傳授給你
對於模型 動畫設置 燈光特效還有剪接
以我製作過的專案的經驗
來讓你可以更快速的擁有實戰的技巧
你只需要有Photoshop跟3DSMAX的簡單基礎
並且對於動畫有熱誠(還要能接受一個不太會唸指令的老師)
我將會教導
Photoshop
3DSMAX
Combustion Or Fusion
讓你能完整的製作出一個不錯的影片
(PS ~我並不會著墨在於很棒的model~
而是直接教導動畫的製作)
只在假日開課
一次3節課每節45分鐘
每次收費2400NT
課程的長短依照你的需求
(但是別指望你上一次課就可以學會所有的東西...那是不可能的)
如果你對於這個家庭教學有所興趣的話
那麼可以用
aomay@seed.net.tw
來跟我聯絡
下方是我所做或是參予的作品
影片製作Render,Effects都大部分為主要製作者
Rig,animation則是部分參予



10 則留言:
看到標題圖片 還以為出教學training DVD了 XD.
這個課程 同業的可以報名嗎?
@_@可以的~~
但是像這樣的狀況
就不見得是在技術上給予支援
而是在實際製作上的案子狀況
給予排除避免的方式~
真的很像是教學dvd...
2400一次3小時,現在還有嗎?地點呢?時間呢?只要是您作品集的都可以問嗎?例如:包括您的海水的光影、水草、水草的碰撞,這些特效真的都是3dsmax作的嗎?
superbtman 可以的
你所問的都是3dsmax做的
請問為何要分那麼多層?是用combution合的嗎?
這是用combution合成的
會分那麼多層
很多是因為沙子的部分
在當時沒有適合的SHDER
又必須表現出高光深近
不同角度的時候所要的質感
還有很多環境的細節所顧慮的
請問 影片中有調亮調暗的感覺 是用COMBUSTION去調嗎?
還是 只是3D軟體調燈光 跟材質的關係
請問 影片中有調亮調暗的感覺 是用COMBUSTION去調嗎?
還是 只是3D軟體調燈光 跟材質的關係
3D上 材質並沒有太多著墨
幾乎都是在後製調整的
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